Akıllı Test Sınavları
Çıkmış Sınav Soruları
Giriş
KPSS
Lisans
Önlisans
ALES
Sayısal
Sözel
AÖF
Sosyoloji
Yönetim Bilişim Sistemleri
İşletme
AUZEF
Adalet
Bilgisayar Programcılığı
Çocuk Gelişimi
Çocuk Gelişimi (Ön Lisans)
Sosyoloji
Tıbbi Dokümantasyon ve Sekreterlik
İlahiyat
Yönetim Bilişim Sistemleri
İş Sağlığı ve Güvenliği
İşletme
Açık Öğretim Lisesi
Biyoloji
Felsefe
Fizik
Kimya
Matematik
Tarih
Türk Dili ve Edebiyatı
İngilizce
İnkılap Tarihi ve Atatürkçülük
İngilizce
MEB - Kelime Listesi
Tüm Kelimeler
KPSS
Lisans
Önlisans
ALES
Sözel
Sayısal
AÖF
İşletme
Sosyoloji
Yönetim Bilişim Sistemleri
AUZEF
Adalet
Çocuk Gelişimi
İlahiyat
İşletme
Sosyoloji
Tıbbi Dokümantasyon ve Sekreterlik
Çocuk Gelişimi (Ön Lisans)
Yönetim Bilişim Sistemleri
Bilgisayar Programcılığı
İş Sağlığı ve Güvenliği
Açık Öğretim Lisesi
Türk Dili ve Edebiyatı
İngilizce
Matematik
Tarih
İnkılap Tarihi ve Atatürkçülük
Felsefe
Kimya
Fizik
Biyoloji
İngilizce
MEB - Kelime Listesi
Tüm Kelimeler
2017 yılında Alpha Go algoritması, Go oyununu oynamayı insanın katkısı olmadan kendine karşı milyonlarca kez oynayarak öğrenecek şekilde geliştirilmiş ve bu sürüme AlphaGo Zero adı verilmiştir. Bu yazılım 40 gün içinde Go oynamayı kendi kendine öğrenmiş, bu süre zarfında insanlık tarihi boyunca hiç denenmemiş Go stratejileri bulmuş ve önceki sürümü olan bütün AlphaGo'ları karşılaşmalarda yüksek skorla yenmiştir.
Yukarıda açıklanan teknolojik gelişme hangi derin öğrenme yaklaşımıyla sağlanmıştır?
Tekrarlayan sinir ağları
Derin pekiştirmeli öğrenme
Çekişmeli üretici ağlar
Derin sinir ağları
İç içe geçmiş çok katmanlı sinirsel ağlar
< ÖNCEKİ
SORMA
SONRAKİ>
AÖF Bilişim Teknolojileri 2025-26 Yaz Okulu 19. Soru
AÖF sınavı, Bilişim Teknolojileri 2025-26 Yaz Okulu sorularından 19 numaralı soru ve şıkları. Doğru yanıt için tercih yapınız.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
< ÖNCEKİ
SORMA
SONRAKİ>
Sign in
Sign up
Sign in
Donֳ¢ג‚¬ג„¢t have an account?
Sign up
Remember me
Lost your password?
Sign up
Already have an account?
Sign in